影视作品中的网游青年形象,发生了从消极到积极、从负面到正面的历时性变迁.过去,影视作品采用污名化的策略,将网游青年形象建构为网游成瘾、玩物丧志的社会越轨者;而今,新的流行影视作品则借助赋权的框架,建构了作为技术天才与市场创新者的网游青年形象.网游青年影视形象的变迁,意味着意识形态话语的改变,其背后更是社会现实的变迁:一是国家政策对网游从规制到引导、扶持的变化,二是资本力量对网游电竞化及产业生态化的发展需求.
网游青年影视形象的变迁
【摘 要】
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